パノラマノード — 1枚の画像をインタラクティブな360度シーンに

通常の画像ノードから始め、必要に応じてプロンプトガイダンスを追加し、キャンバス上で直接探索できる専用のパノラマノードを生成します。

·Musein Team

良い画像を見ると、よく同じ疑問が浮かびます:フレームの外には何があるのだろう?パノラマノードは、別のワークフローに送ることなくその疑問に答えます。通常の画像ノードを360度シーンに拡張し、すべてをキャンバス内に維持できます。

画像ツールバーから開始

任意の画像ノードを選択し、ツールバーのPanoramaをクリックします。アクションは他の画像ツールの隣に配置されているため、平面画像から空間シーンへの移行が即座的で自然に感じられます。

必要なときだけガイダンスを追加

パノラマパネルにはカスタムプロンプトスイッチが含まれています。モデルに周囲の環境を自動的に推測させたい場合はオフのままにします。見えない空間をより正確に記述したい場合はオンにします。

便利なプロンプトのアイデア:

  • 現在のフレームを超えて環境を拡張する
  • 建築や風景の連続性を信憑性のあるものに保つ
  • 雰囲気、天候、時間帯を調整する
  • シーンをより映画的または没入感のあるムードに仕上げる

出力は専用のパノラマノードに

生成結果は標準の画像ノードではなく、パノラマノードとして作成されます。この区別によりキャンバスが読みやすくなり、ノードUIでパノラマ固有の動作を維持できます。

結果を直接探索

パノラマノードを開いてドラッグし、生成された環境を見回せます。これはワールドビルディング、ロケーションコンセプト、ムード探索、単一の切り抜きでは制限が大きいあらゆるワークフローに適しています。

この機能の重要性

  • フローを維持 - ソース画像から360度結果までキャンバスから離れずに完了
  • 軽量な制御 - カスタムプロンプトは必要なときだけ利用可能
  • 出力を明確に整理 - パノラマ結果は標準画像と視覚的に区別
  • アイデアをより速く提案 - 没入型シーン探索は1枚の静止フレームよりも空間を効果的に伝達

シーン開発にすでに画像ノードを使用している場合、パノラマノードはそれらの参照にさらに広い地平線を与えます。

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